《地下城与勇士dnf》DNF二觉版本女散打刷图技能分析及方案

李瑞飞 2013-10-18 互联网
DNF二觉版本女散打刷图技能分析及方案:女散打:装备不强力,过图时无法只用几个技能就清完或基本清完小怪,打BOSS无法一套柔化或一个技能秒。 ◆武神:装备强力,过图时基本只用1个或几个技能就能清完小怪,打BOSS一套柔化甚至一个技能秒。①散打是百分比输出职业,少数技能是百分比+固定伤害,但主要是看百分比伤害,固伤部分请不要太重视而偏离轨道,所以散打需要堆物理攻击力、强化属性攻击、力量,所以有条件的会去追求高强。独立攻击力、魔法攻击力、智力,不是散打应该追求的方向。

以上27个SP技能为散打非无色技能

1.闪电之舞:与男散打的闪电之舞相比,男散打的闪电之舞更适合群怪,女散打的闪电之舞更适合单体爆发,刷图为必满技能应该无争议。TP技能为增加闪电之舞的移动次数以及移动距离。【点评:刷图加满,并加满TP强化闪电之舞。】

2.寸拳:可强制,高百分比输出,瞬间爆发技能,与闪电之舞的不同处在于,闪电之舞可能有些BOSS血量到达后会直接无敌回避,从而中断闪电之舞的攻击,而寸拳的好处是可以通过一次性的高爆发伤害跳过这血量,就算跳不过,反正技能伤害是吃完了,不用像闪电之舞那样吃不完伤害,而且怪要是群聚在一起的话,用寸拳打中后冲击波能起到一个群怪的效果,前方一定范围冲击波伤害。所以一般来说异界装备堆寸拳的比堆闪电之舞的多。缺点是手短了点,施放时需近身施放,TP强化技能为增加寸拳的攻击力以及冲击波伤害,减少攻击时自身的僵直时间。【点评:刷图加满,并加满TP强化寸拳。】

3.破碎拳:可强制,高百分比输出+固定伤害,60级学的主动技能,无TP强化,刷图施放时可向前方略微滑行一点距离,但需要注意的是出招前的起手动作相对略长,小心失手。【点评:刷图加满。】

4.纷影连环踢:施放后可连按X键增加前面的连踢速度与次数,最后一拳施放需要转按Z键施放,前面连踢次数越多则最后一拳伤害爆发越高,当然连踢次数是有限制的,最后一拳的伤害波动是根据前面的连按来决定的,如果不按则是最低值的百分比输出按到最多次数后才能达成最高百分比输出,按的次数不多不低的则根据次数选取中间的百分比值。。。解说的不太清楚哈,简单点说,就是放了技能后一直按就好了,一直按技能快捷键好像最后一拳打不出来,还是要转按Z键才行,老猪我反正放了之后是一直狂按X键,感觉差不多要连踢要没了的时候,再按Z键爆发出最后一拳,如果不按Z键就没有最后一拳了。

TP技能强化纷影连环踢是增加连踢次数以及提高技能伤害,这个技能其实百分比值是很高的,但就是需要前面的连踢来提升有点麻烦,其实我们都知道最后那一拳才是正主儿,前面的连踢最多起到聚怪推怪效果,装备好的当然前面的连踢中就已经能清掉怪了最后一拳主要就是用来打精英怪,绿名怪,或BOSS级的怪,但是这些特殊怪总有些特殊技能,比如哥布林BOSS在车上时,如果放纷影连环踢,也许连踢还没按完,BOSS就开车撞走了,导致最后一拳无法打中或打不出最大伤害,但是总的来说这样的怪应该并不算多,一般都能根据实际情况提早爆出这一拳的伤害,无法达到最大伤害总比打不到伤害更好。

当然这个技能需要说明的是不加TP强化的话,虽然伤害也高,但达不到变态的程度,只有加满TP后才能成为变态的存在,还有其本身加满高达1260点的SP消耗也是非常巨大的,一觉主动也才1600点SP,高投入带来高回报,其45秒的长CD也成为技能的一个短板之一。但土豪一般都是加满的,包括越来越多的平民也开始加满这个技能,虽然无法像土豪一样一个技能清图,但一个技能下去给的伤害还是挺高的。这个技能我也是比较喜欢的,只是在加点方面取舍上SP让人头疼啊。所以很多时候加1级会是个不错的选择,加1级伤害自然就没那么高了,但好处是用来聚怪推怪效果不错,并且省下了1200点SP,以及缓解TP上的压力。【点评:刷图加1级,或加满并加上TP强化。】

5.升龙拳:升龙拳其实也是个高百分比技能,只是在使用过程中无霸体状态,容易被怪打断,而且打无法浮空的怪除非个体高大,不然伤害打不全,而且升龙拳上去后除非有柔化肌肉在空中中断施放鹰踏或旋风腿跑路,不然升龙拳上去后,下面可能一群怪在磨着尖牙等你下来开餐,但是加了TP强化升龙拳之后,情况会得到改善,首先打全伤害会更容易些,其次升龙拳上去后可以追加一个锤地攻击,锤地攻击有霸体判定,当然这个锤地攻击的伤害么,我们不要太去计较了,这不是最主要的,最主要的是锤地攻击带来的好处,更加快速的着地,然后我发现武神步效果还在,也许空放升龙拳不加TP强化落地后武神步效果也还在,但是如果打着怪,特别是打着一群怪时,这时候强拳加上升龙拳群怪时的攻击,落地就慢了,武神步基本就需要重跑了,但现在有了TP强化后,顶着一群怪上去后,下来只用一瞬间就下来了,武神步效果不会消失,这就更使得刷图的流畅性更好了,虽然6点的TP感觉上有点坑,但是为了这效果,满上升龙拳的朋友请点上TP强化升龙拳。以上说的是加满的拿升龙拳作为输出用,然后升龙拳还有一种加法,就是只点1级,作为升龙霸的前置,或是用来骗无色反应,而也有些人是升龙拳1级也不点的,这都是可行的,根据自身的情况来选择才是最正确的。【点评:刷图加满出TP强化,或加1级,或不加。】

6.升龙霸:升龙拳的进化版,施放没有前冲动作,原地施放,并且上去之后可以灵活操作,并不像升龙拳那样上去之后无法操作,除非是柔化肌肉或TP强化,比升龙拳更多的连击次数,伤害也更高,当然45秒的长CD也是比升龙拳更久,关于这个技能怎么说好呢,也是3种加法,不加,出1级,加满,有朋友跟我QQ上交流说,他是加满升龙霸的,虽然知道有些怪无法浮空升龙霸效果会大打折扣,但他说就算为了升龙霸第一下的起手攻击也愿意加满。。。这个我就确实不知道该怎么说了,通过土豪的视频,我们看到多数土豪是不加升龙霸的,理由?因为土豪大多是契约点吧。

升龙霸我个人的感觉是,在实际刷图中吧,我用得不多,所以我没有加满,一套加点加了1级,另一套加点没加,如果习惯或喜欢升龙霸的朋友,恩,还是那句话,根据自己习惯来加吧,可能你们用得顺手,我用不习惯这样子。其实我感觉加1级的性价比是比较高的,自己多了一招对空手段,用得熟练还可以拿来群下怪。【点评:刷图加1级,不加,加满。】

7.武神强踢:曾经就是因为看到这一脚的干净利落各种秒BOSS而着迷于武神的朋友应该有不少的吧,虽然后面改来改去的,但现在超高的百分比伤害,让这一脚依旧魅力无穷,主要还是因为干净利落,很多时候这个伤害的爆发可以直接跳过BOSS的血条,或是直接秒掉。目前来看好像只有少部分人会放弃一觉来加强其他技能,主流上一觉都是满的。【点评:刷图加满。】

8.圣武连环破:根据论坛上达人的介绍,每一击都可以改变方向,并且连按会使技能的施放速度加快。但由于成长问题,目前主流加点是点1级。【点评:刷图加1级。】

9.虎啸神拳:一个推怪不错的技能,同样由于成长问题,目前主流也是加1级。【点评:刷图加1级。】

10.极武霸皇拳:二觉主动觉醒技能,看上去好像挺拉风的样子,伤害应该也还行吧,级别到了的大家都会点这技能,但目前85级除非是契约加点再加上狂欢称号堆出来的等级,正常情况下1级就不能再点了。【点评:刷图加1级。】

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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