以上8个SP技能属于正常情况下不会去加的技能,大家可以无视
1.上勾拳:将怪打浮空,霸体怪,无法浮空的怪无浮空效果。系统自带1级, 上勾拳虽然也有TP技能强化上勾拳,但是伤害太低,虽然CD(冷却时间)只有2秒,但散打基本不会拿上勾拳作为输出的,有些人点上勾拳是为了打评分连击数,但是根据老猪我的实际应用中发现,点满上勾拳后,有些怪因为浮空高度过高,还没掉下来评分连击数就没了,如果是为了打评分连击数出地狱图,建议找球法,红眼,剑魂等等高连击数的职业带开地狱图,自己不打,也尽量不要被怪打中,就让叫来的打手一个人刷,自己跟着跑,这样过关后成功开出地狱图的机率比较大些。而上勾拳在实际刷图中也并不是一无是处,但1级足够了,主要作用就是让能浮空的怪浮空并倒地,争取这一点时间来加BUFF,应该有朋友也遇到过这种情况,刷图时,特别是需要一直弱控制着的刷的怪,比如蠕动3图一直压制着真龙打时,自身BUFF持续时间到了,需要重加BUFF时,可以给怪来一记上勾拳,利用怪浮空倒地的过程,给自身上BUFF。【点评:刷图自带的1级足够了。】
2.前踢:将怪一脚踢飞,霸体怪,无法浮空的怪无击飞效果。系统自带1级, 前踢同样也有TP技能强化前踢,并且前踢的CD也短3秒,只是攻击范围和技能伤害上不太能让人满意,因此除了少数喜欢前踢的朋友,一般刷图向不会加前踢,TP本身也比较紧张,系统自带1级前踢,偶尔踢飞聚下怪用吧,比如哥布林2图,喂机器吃哥布林,有时候来不及时,可以用前踢临门一脚,效果往往比国足让人满意多了。【点评:刷图自带的1级足够了。】
3.下段踢:对准下面来一脚。系统自带1级,下段踢也有TP技能强化下段踢,并且下段踢的CD也很短2秒,只是攻击范围是硬伤,伤害也并不突出,除了少数习惯用下段踢的朋友,一般刷图向也不会加下段踢,点5级前置就够了,女散打不是男散打。【点评:刷图点到5级碎骨前置就好。】
4.碎骨:对准下面来一脚狠的。与下段踢相似,但附带机率减速,也有TP技能强化碎骨,CD时间7秒,曾经的必满技能,现在随着二觉技能的出现,放弃碎骨的人已经越来越多,包括老猪我现在也选择放弃碎骨。只是老猪一直都是满碎骨的,现在刷图时不经意间经常会来这么一两脚,习惯成自然了,但是目前版本下,推荐这样,在大的框架下如果点不够需要放弃什么技能的话,可以先考虑放弃碎骨。开了双天赋,另一套天赋小招流主刷塔的可以考虑加满。【点评:刷图点1级作为闪电之舞前置,或者加满但不推荐加TP强化。】
5.背摔:抱着怪后仰过桥摔,施放过程中无敌。系统自带1级,现在1级就能强制,虽然背摔也有TP技能强化背摔,但散打不是抱抱,背摔无滑行抓取加成,遇到无法抓取的怪也无抓轰炮,所以一般都是系统自带1级利用背摔的无敌来躲避某些攻击。【点评:刷图自带的1级足够了。】
6.鹰踏:需在空中才能施放,在空中向下踩,最后一脚为在空中蓄力踩,也有TP技能强化鹰踏,单论小技能伤害,如果加满鹰踏并踩完次数全中,是散打所有小技能中伤害最高的技能,但是经过老猪我实际应用中心得,踩全次数较难,而且在无霸体状态时,在空中容易被怪的攻击打断,而且有时候踩死这只后踩另一只怪却发现怪太远了踩不到,而且有些怪走位很风骚,或是移动速度很快,不容易被踩中,就算踩完次数下来后,武神步需要重跑,因为之前有朋友说老猪的加点对空能力差,几乎无对空能力,推荐我加满鹰踏,老猪一想也有道理,加满鹰踏对付空中的怪应该比较好,比如哥布林3图的3只在树上的哥布林,但实际应用后发现,起码满鹰踏是不适合老猪我的,也许一直满鹰踏并有使用心得的朋友会坚持加满鹰踏吧,普通玩家不推荐加鹰踏。【点评:刷图自带的1级足够了。】
7.疾风追击:前冲过程中的撞击不会使怪倒地,撞击后可追加攻击,2秒的CD,也有TP技能强化疾风追击,一直以来,老猪都是只加1级疾风追击,用来撞撞勾,或是前冲撞接背摔,接铁山靠,接下段踢,接碎骨等等,直到后来才发现原来还有人把疾风追击加满的,思路确实让我惊讶,只是老猪个人用不习惯,也不好多说什么,只好从宏观角度上说,现在散打满疾风追击的应该是少数吧,主流加点是不考虑的,有些朋友在PK时上勾拳后无法撞撞勾,那么请加1级疾风追击,你就会发现原来撞撞勾是这样的。【点评:刷图推荐点1级增加刷图流畅性或不加。】
8.疾风连击:这是建立在疾风追击的基础上再追加2次攻击,老猪有加过疾风连击,不是为别的,只是为了最后一脚踢出时喊出的那一声,当是娱乐用而已,并无多大实用性,并且有个缺点,疾风追击2次加上疾风连击2次,有点类似站桩攻击了,施放过程中很容易受到怪的攻击,如果是加满疾风追击的可以加疾风连击增加伤害,如果能扣出点来多余的SP点,想娱乐下听听疾风连击最后一脚喊出的那一声,也可以加疾风连击,无以上2项爱好的朋友,不建议加疾风连击。如果是新人朋友看到的,请务必不要去点这SP,免得到时候埋怨老猪,单纯是为了听那声音的可以在网上找视频听,没必要自己把SP浪费在这上面。【点评:刷图不加,除非你满了疾风追击。】
9.念气波:虽然现在这类基础技能可以自由转换成物攻或魔攻,但是念气波的成长与实用性太低,不推荐加高,念气波也有TP技能强化念气波,除了增加念气波的攻击力之外,能使念气波具备一点导向性,向上或向下朝怪的方向偏移,只是一点偏向性,并不是跟踪导弹,不要想太多,而且这伤害略低,一般都不加念气波,或加1级念气波,为了利用念气波的光属性攻击来骗下野猪BOSS的属性反应,虽然高人用折颈就能达到想要的效果,普通玩家如果不准备单刷混野猪装备的也可以不加。【点评:刷图加1级,或不加。】
10.折颈:偷学技能,需要特定等级才能接到阿尔伯特的任务,完成后可偷学指定技能。刷图目前一般有三种姿态,不加,加1级,加满10级,作用是强制使怪反身背向自己,区别在于背向的持续时间,不加的也许是土豪,或是还不会用折颈的朋友,正常来说刷图应该加1级的,可以打断某些怪的读条技能,特别是当背摔无法抓取或MISS时,折颈可以多道保险,比如说哥布林BOSS在车上召唤小怪哥布林为自己治疗加血,除了抱抱的背摔有抓轰炮可以打断,散打就需要用折颈来打断了,背摔是无效的,伤害高的土豪也许不在乎,但平民玩家刷时,要是没学折颈就有点伤了,伤害不够打的还不如BOSS回的血多,实际应用中也有利用折颈的破招使野猪BOSS10秒左右不会属性反应,还有蠕动3图5图中可以近身折颈后马上放寸拳来骗无色反应,成功了大概拥有5秒左右可以随意用无色技能,而怪的无色反应CD还没恢复。加满10级的我也是看了论坛上达人 一不小心 的讲解才知道,刷E3时用到的利用10级折颈的僵直时间直接秒或输出一套,土豪啊有木有!普通玩家的话建议1级就可以了,因为我们的输出对不起10级折颈的僵直时间以及所花的SP点。【点评:刷图加1级。】
11.钢筋铁骨:其实这是个好技能,被动无需自己操心,加物防加体力,但TP技能强化钢筋铁骨就不怎么好了,只是增加了被攻击时有机率使自身进入霸体状态,持续时间就跟上勾拳的瞬间霸体差不多,好处?也许你以为自己可以不用喝霸体药就有霸体效果了吧,但是这么想就错了,这个技能是有不少坑的,比如你放了闪电之舞打完却在一群怪堆中受到攻击时,也许怪本来的攻击可以使你倒地,并利用受身蹲伏躲避掉后面的攻击,但如果这时候你钢筋铁骨的强化效果出来了,你自身处于瞬间的霸体状态,然后怪群的攻击到了。。。也许你不被秒也差不多残废了,霸体受到攻击好像是破招攻击伤害更大,再比如有时候刷异界,利用天空树果实使自身倒地利用受身蹲伏来无敌躲避时,要是天空树果实一炸你自身被动霸体效果一处。。。于是又一个悲剧发生了。我们不是不死金刚,就算要加钢筋铁骨,但千万别加TP强化,虽然也有利的时候,但利弊相较,总觉得弊更大,何况我们有霸体护甲在,不过一般因为SP紧张所以不会有人加钢筋铁骨倒也是了,之前我发表过的加点中有加满钢筋铁骨的,如果是按那种方案加的,也行吧,看个人怎么去理解了,而我现在点评的主要是为了下面要讲到的加点方案。【点评:刷图不加。】
12.分身:其实分身我觉得还是挺好的,不过刷图加1级就可以了,为了吸引怪,自身可以更安逸的加BUFF,当然也有这种情况,比如说怪比较散的时候,想聚怪输出,而不想自己站桩受攻击,那么可以考虑放个分身吸引怪的目标,自己找个理想的攻击位置准备输出,当然并不是所有的怪都会被分身吸引住,但相信也能吸引住一些怪的,这个也许在哥布林1图就能比较好的体现出来了,平时自己要是BUFF消失了需要重加BUFF时,可以考虑先放个分身,自己跑开一点点再给自己加BUFF,虽然现在的强拳和弱点感知都是持续时间挺长的,但无论是霸体,或是其他,只要自己加BUFF被打断总不是什么好事,这只是一种能让自己稍微安全一点加BUFF的手段,另外一种用法,可以在鹰犬BOSS那得到体现,现在的兰总BOSS也一个道理的,BOSS召出来的肥肥机器人炸到就秒人,虽然方法有多种多样,包括伤害高的,直接打掉等等,但1级分身放出来吸引肥肥自爆也算一种方法,所以值不值得加,要看自己是否有需要,会不会用习惯来考虑的。老猪我也只能为大家提供这么一种思路,至于是否能实际应用,还要看大家自身了。【点评:刷图加1级,或不加。】