韩服正式服在8月28日迎来了魔法师二觉,二觉职业里其中力法与元素的部分技能与国服有相当明显差距。
首先是元素:
1、目前可以确定的是脑洞和第六元素吃元素集中与精通了,而且它是属于高阶技能
2、点了二觉被动后的大杰克,不是横飞了。穿着践踏6后,有10HIT
3、脑洞不吃秀的效果
4、点燃4个符文的情况下,155施放速度放大招不能秒读条,至少比国服现在版本或韩服测试服版本慢很多
5、二觉被动积冰减少范围增加,1级减少25%,8级减少4%(继续哭吧……)
6、魔法秀还是全程的,技能描述里没有提
7、奥义相关:
(已修复)开启奥义,站街换装换时装换天赋各种换属性缺失
(已修复)开启奥义,进图换装符文消失,自动修理啥的也消失,反正各种消失OR
(目测已修复)开启奥义,极冰仇恨转移伤害无效
(南瓜释放模式已改,此条自动作废)开启奥义,南瓜不触发集中,且蓄力移动中被打断,南瓜不进入cdps:不论开启奥义与否,南瓜的碰撞伤害都变为1hit。 感谢@塞蕾丝缇雅 补充
(已修复)开启奥义,援助极冰不蓄力
(已修复)现在的情况是:奥义开启下蓄力大南瓜,然后关奥义,大南瓜变为一个。
8、符文在绝望塔里仍有开场CD
9、第六元素释放途中,自己的火山仍然能打伤血,但并未测试其他队友给予的伤害情况。
10、天雷间隙时间减少,似乎不用冰晶9也能瞬P
11、符文减抗大砍100→28 叠加4→3
其次是力法:
1、炫纹进化,技能描述中炫纹攻击改为当前选择的属性炫纹攻击的1.20倍。基础炫纹大小比率:103%,中等炫纹大小比率:129%,大型炫纹大小比率:155%。
2、炫纹聚合,国服CD0.3秒,韩服3秒,国服攻击力99%,韩服攻击力74%
相关新闻:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...
【永劫无间NBPL】XSG横扫赛场卫冕三连周冠,所向披靡无人能敌!!!