以下测试基于国服最新的极限的突破版本
1.格蓝迪U的防御测试
面板17398 无属性光剑攻击 金手镯暴击宠物
技能百分比1095%*0.65(光剑剑舞斩击)
平均伤害40256
斩铁式15级减防38990
格蓝迪U防御力(X-38990)/(X-38990+85*200)=40256/(17398*1095%*0.65*1.5*1.09*1.1)
解得X=
116 039.29544024
2.魂·比尔马克帝国试验场的减伤率测试
面板17353 无属性光剑攻击 金手镯暴击宠物
技能百分比1095%*0.65(光剑剑舞斩击)
平均伤害15190
斩铁式15级减防38990
魂·比尔马克帝国试验场防御力(X-38990)/(X-38990+85*200)=15190/(17353*1095%*0.65*1.5*1.09*1.1)
解得X=
270591.43478
面板17518(基础16577 无视941) 冰属性光剑攻击 金手镯暴击宠物
冰强102 牛boss冰抗性未知
技能百分比1095%*0.65(光剑剑舞斩击)
平均伤害33335
斩铁式15级减防38990
无视攻击伤害:941*1095%*0.65*1.5*1.09*1.1=12 045.57514875
设魂·比尔马克帝国试验场boss冰抗性为X(270591.43478-38990)/(270591.43478-38990+85*200)=(33335-12045)/(16577*1095%*0.65*1.5*1.09*1.1)/(102-X+220)*220
解得X=-0.78191677906(原来是-21)
结论:
发电厂减伤率没变化
镇魂减伤率没变化
不知为何牛boss的冰抗性变成了0(原本是负21啊!!!)
举个例子就是走冰强的发现打牛boss伤害比以前低了 顿时他就傻逼了
走暗强的发现打牛boss伤害比以前高了
其实也不怪他俩 都是零食工的错!!!
不是他们的职业被增强/削弱了 而是怪物本身的抗性出了问题
联系到巨龙地下城的属性抗性问题
答案基本呼之欲出了:
国服当前版本属性抗性莫名混乱 零食工真的很叼!!!
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