DNF2018忍者职业平衡改版 还会是小水道吗?

回忆 2018-01-09 互联网
dnf2018忍者职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018忍者技能平衡改版介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。dnf2018忍者职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018忍者技能平衡改版介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。

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dnf2018忍者技能平衡改版介绍

忍术精通

取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD

火遁·豪火球之术

攻击力增加12%

减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制

减少最后一击爆炸的击飞效果

取消忍术精通附加的持续时间增加的效果

火遁·红莲

减少CD(20s→5s)

忍法·飞雷神之术

忍者有特殊的分身机制

在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动

可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能

苦无精通

技能名改为苦无掌握

取消减少各技能CD的效果

改变最大学习等级(30→20)

改变最大掌握等级(40→30)

每一级武器攻击力上升成长率固定为1%

烈焰刻印

增加技能学习区间(2→3)

变更最大学习等级(40→20)

变更最大掌握等级(50→30)

调整技能攻击力上升率(20级基准为40%)

改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了

火遁·螺旋手里剑

攻击力增加14%

忍法:替身术

攻击力增加15%

忍法:残影术

残影攻击力的比率全等级固定为100%

残影攻击力变为全随动

取消残影爆炸的机制

最大掌握等级变更(5→1)

最大学习等级变更(15→11)

基本残影个数增加(1级基准4→6个)

回复时间减少(1级基准10秒→7秒)

技能每一级的残影回复时间减少率成长减少(0.5秒→0.3秒)

六道轮回

六道轮回残影攻击力比率固定为全等级50%

六道轮回残影攻击力比率变为全随动

取消六道轮回爆炸伤害

最大掌握等级变更(15→1)

最大学习等级变更(25→11)

CD固定为30秒

每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加0.5秒)

火遁·蟾蜍油炎弹

攻击力增加20%

调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率

取消油炎弹分裂的机制

取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制

减少油炎弹爆炸的前摇时间

忍术精通结印对油炎弹伤害增加率上升()

暗炎残星

删除当前机制,重做此技能

在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害(1级基准10%)

暴击伤害增加效果仅对本人有效

改变最大掌握等级(10→1级)

改变最大精通同等级(20→11级)

火遁·炎舞天璇

增加基础斩击次数(3→8)

增加多段hit攻击时的前方X轴范围

取消多段hit攻击能加成终结伤害的机制

取消忍术精通增加斩击次数的机制

毕方之印

取消减少有刻印的敌人火抗的机制

追加习得时增加火属性强化的机制(15级基准60)

追加习得时增加魔法暴击率的机制(15级基准10%)

火遁·冥炎业火阵

攻击力增加49%

增加CD(120秒→145秒)

6级的效果改变(减少火抗效果改为冥炎业火阵攻击力增加10%)

9级的效果改变(减少敌人HP效果改为魔法阵范围增加20%)

飞燕手里剑

攻击后的方向改为面朝前方

风魔手里剑

攻击力增加8%

强化 - 忍法:残影术

删除此技能

强化 - 六道轮回

删除此技能

强化 - 暗炎残星

删除此技能

强化 - 火遁·螺旋手里剑

取消减少多段hit间隔和增加爆炸攻击力的机制

改为习得时增加大苦无的攻击力(1级10%)

八尺琼勾玉

勾玉最大层数变为6

取消当前的勾玉技能机制,改为别的强化效果

蟾蜍油炎弹-1个勾玉增加5%施放速度

八岐大蛇-1个勾玉增加5%的火雾范围

天照-一个勾玉减少5%的火焰弹生成延迟

八咫镜

追加习得时增加不知火的全技能攻击力(6级基准20%)

取消追加烈焰刻印技能攻击力的机制

取消对于替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑的关联强化机制

八岐大蛇

攻击力减少10%

火雾持续时间变为固定(全等级8.8秒)

取消与暗炎残星关联的机制(增加瞬杀目标阶段的机制)

天照

增加基础的发射数量(5→8)

取消与暗炎残星关联的机制(增加飞弹数量的机制)

草薙剑

减少装备草薙剑的后摇

增加x轴攻击距离

取消增加火强的机制

取消对炎天道,飓风煞,炎舞天璇,冥炎业火阵攻击力追加的机制

装备草薙剑时,炎舞天璇多段攻击时效果变更

增加终结攻击攻击力成长率,调整攻击力

1级终结投掷攻击力增加47%

1级终结爆炸攻击力增加29%

2级终结投掷攻击力增加49%

2级终结爆炸攻击力增加47%

改变终结攻击的爆炸效果

改为装备时间到时不会自动投掷爆炸

改为就算使用了终结技也不会解除装备草薙剑的状态,而是持续到时间结束为止

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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