DNF2018血法职业平衡改版 会变成一线职业吗?

回忆 2018-01-03 互联网
dnf2018血法职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018血法职业平衡改版介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。

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dnf2018血法职业平衡改版介绍

DNF2018血法职业平衡改版  会变成一线职业吗?

DNF8月21日韩服平衡改版

血法职业平衡改版视频:【点击进入

鲜血融合

改为魔法防御力也会减少

防御力减少数值改为21.5%

伯爵之歌与血界彼岸技能不会受到冷却时间减少效果了。

兴奋状态下,增加了物理攻击力数值

10等级基准:5→10%(1等级당物理攻击力0.5→1%增加)

血蝠之舞

攻击力18.7%增加

血蝠之舞强化(新增技能)

新增了强化血蝙蝠的强化技能

每1级攻击力增加率:10%

血翼突击

攻击力20.9%增加

鲜血长枪

攻击力25.2%增加

对于无法抓取的敌人施展时,控制时间调整至1秒(与技能施展时间统一)

血蝠之舞

攻击力15.5%增加

血 腥狩猎

攻击力9.3%增加

狱血之犬

按主下方向键时技能施展时,狱血之犬射出距离减少。

狱血之牙

攻击力23.9%增加

血 腥炼狱

攻击力8.3%增加

噬魂囚笼

攻击力7.6%增加

狱血之噬

对无法抓取敌人使用技能施展时,角色不会通过角色了。

伯爵之歌

攻击力随动

修复了从技能施放途中开始,攻击到敌人的情况下,攻击次数异常减少的现象

可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击。

地狱冥犬

X轴攻击范围增加

血界彼岸

攻击力随动

技能连续攻击时,技能施展速度变快。

最大连击时,与当前的施展速度相同。

所有的打击判定适用为控制。

可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击。

bug修正

更改了鲜血长枪技能的指令(←←→+技能键)

修复了血蝠之舞技能施展时无法吸收血气的现象


鲜血融合

新增通过吸收系技能攻击敌人时可以减少敌人物防的机能、由此调整兴奋状态时的增幅。

鲜血之誓

地城中增加普通攻击的x轴攻击范围。

血蝠之舞

减少MP消耗量。

狱血之犬

增加咬合的判定时间、减少mp消耗量。

血 腥炼狱

减少技能行动时间。

噬魂囚笼

血気天幕不会向中心坍缩了。

浴血之噬

后半程硬直的时间结束后追加无敌时间。

伯爵之歌

减少技能发动前的硬直。

魔仆召唤:狱犬

调整技能行动速度、减少mp消耗量。

血翼绽放

增加跳跃速度和翅膀展开的速度。

鲜血之殇

追加当血气满格时用吸收系技能攻击敌人会回复hp的机能。

地狱冥犬

减少具现化时间、变更为每次打击都带有控制判定的效果、减少mp消耗量。

死亡之握

变更为发动时需要按住技能才会触发附 抓取的效果、按下直接松开则会直接终结攻击。

血界彼岸

减少技能发动前的硬直。

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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