dnf2018血法职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018血法职业平衡改版介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。
dnf2018血法职业平衡改版介绍
DNF8月21日韩服平衡改版
血法职业平衡改版视频:【点击进入】
鲜血融合
改为魔法防御力也会减少
防御力减少数值改为21.5%
伯爵之歌与血界彼岸技能不会受到冷却时间减少效果了。
兴奋状态下,增加了物理攻击力数值
10等级基准:5→10%(1等级당物理攻击力0.5→1%增加)
血蝠之舞
攻击力18.7%增加
血蝠之舞强化(新增技能)
新增了强化血蝙蝠的强化技能
每1级攻击力增加率:10%
血翼突击
攻击力20.9%增加
鲜血长枪
攻击力25.2%增加
对于无法抓取的敌人施展时,控制时间调整至1秒(与技能施展时间统一)
血蝠之舞
攻击力15.5%增加
血 腥狩猎
攻击力9.3%增加
狱血之犬
按主下方向键时技能施展时,狱血之犬射出距离减少。
狱血之牙
攻击力23.9%增加
血 腥炼狱
攻击力8.3%增加
噬魂囚笼
攻击力7.6%增加
狱血之噬
对无法抓取敌人使用技能施展时,角色不会通过角色了。
伯爵之歌
攻击力随动
修复了从技能施放途中开始,攻击到敌人的情况下,攻击次数异常减少的现象
可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击。
地狱冥犬
X轴攻击范围增加
血界彼岸
攻击力随动
技能连续攻击时,技能施展速度变快。
最大连击时,与当前的施展速度相同。
所有的打击判定适用为控制。
可以抓取的敌人会被固定到一定的高度后,开始攻击。
bug修正
更改了鲜血长枪技能的指令(←←→+技能键)
修复了血蝠之舞技能施展时无法吸收血气的现象
鲜血融合
新增通过吸收系技能攻击敌人时可以减少敌人物防的机能、由此调整兴奋状态时的增幅。
鲜血之誓
地城中增加普通攻击的x轴攻击范围。
血蝠之舞
减少MP消耗量。
狱血之犬
增加咬合的判定时间、减少mp消耗量。
血 腥炼狱
减少技能行动时间。
噬魂囚笼
血気天幕不会向中心坍缩了。
浴血之噬
后半程硬直的时间结束后追加无敌时间。
伯爵之歌
减少技能发动前的硬直。
魔仆召唤:狱犬
调整技能行动速度、减少mp消耗量。
血翼绽放
增加跳跃速度和翅膀展开的速度。
鲜血之殇
追加当血气满格时用吸收系技能攻击敌人会回复hp的机能。
地狱冥犬
减少具现化时间、变更为每次打击都带有控制判定的效果、减少mp消耗量。
死亡之握
变更为发动时需要按住技能才会触发附 抓取的效果、按下直接松开则会直接终结攻击。
血界彼岸
减少技能发动前的硬直。
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