DNF2018红狗职业平衡改版一览 将会是超一线职业

回忆 2018-01-03 互联网
dnf2018红狗职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018狂战士职业平衡改版,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。

dnf2018红狗职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018狂战士职业平衡改版,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。

dnf2018狂战士职业平衡改版

崩山击

新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。

十字斩

新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。

血之旺盛

包含十字斩,崩山击在内转职后的技能新增出血功能。

血之狂暴

变更为ON/OFF 型主动技能。

ON 状态下进入副本时,自动施展血之狂暴。

HP变为1时,血之狂暴不会解除。

删除狂战士二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的功能。

施展血之狂暴时,以下攻击形态变更为独立攻击力

血之狂暴 基本攻击

前冲攻击

跳跃攻击

空中连斩

血气唤醒

各阶段增加的技能攻击力变更为常驻。

删除各阶段增加技能攻击力的功能。

新增基本攻击速度,移动速度增加的功能。

变更为只增加各阶段的攻击速度,移动速度,回避率。

死亡抗拒

精通等级变更。(20 → 10)

最大等级变更。(30 → 20)

随着精通等级的变更,技能重新调整平衡。

HP变更为百分比恢复。

强化 - 死亡抗拒

学习该技能时,删除增加力量的功能。

噬魂之手

攻击力增加17%。

删除增加力量的功能。

强化 – 噬魂之手

删除每级技能增加力量上升值的功能。

暴走

精通等级变更。(20 → 10)

最大等级变更。(30 → 20)

随着精通等级变更,技能重新调整平衡。

力量增加比率减少,增加技能攻击力比率。

删除被击时力量增加的功能。

防御力减少量减少。(20% → 10%)

怒气爆发

攻击力增加38%。

施展后僵直减少30%。

与打击目标无关,变更为8hit。

新增冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的功能。

嗜血

精通等级变更。(20 → 10)

最大等级变更。(30 → 20)

随着精通等级变更,技能重新调整平衡。

嗜魂封魔斩

攻击力增加22%。

需求SP减少。(50 → 40)

删除为获得最大伤害,所需抓取个体数的功能。

改善为一直以最大伤害输出。

最后一击的效果变更。

直至最后一击命中时,变更为持续控场。

血气之刃

攻击力增加13%。

删除因血气唤醒的各阶段爆炸范围增加的功能。

默认爆炸范围增加。

删除用剑刺击时的多段攻击过程。

新增直至血剑爆炸时剑才会消失的效果。

崩山裂地斩

攻击力增加12%。

下劈和溅起地面碎片的范围统一。

魔狱血刹

在血剑刺击后直至产生爆炸效果为止,该过程时间减少50%。

鲜血之忆

叠加数减少。 (3 → 1)

随着叠加数减少,技能重新调整平衡。

灭魂之手

攻击力增加33%。

血气爆发

攻击力增加17%。

浴血之怒

攻击力增加23%。

Y轴攻击范围增加50%。

汲血之力

删除对出血状态下的对象,各技能攻击力增加的功能。

新增技能攻击力增加的功能。

魔煞血陨

新增吸收血气时的攻击力。

血魔 · 弑天

攻击力增加29%。

减少最大hit数。(5 → 2)

随着hit数调整,攻击力再平衡调整。

远古套

异次元气息-绿 的属性中,噬魂之手的属性变更为攻击力增加且冷却时间减少。

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

最新专区
本周热门