DNF无影剑鬼泣各流派选择推荐

小闪 2014-11-20 互联网
DNF鬼泣关于是否选择新无影剑问题各位鬼泣们应该都有过。本次小闪先对比了新无影与释魂短剑的基础攻击,然后对鬼泣三大流派进行伤害分析,希望能给各位鬼泣玩家一点帮助!1.基础属性同样,拿主流武器释魂来作对比释魂是满属性,而无影不是满的无影的魔攻比释魂低了100左右,智力低了60左右,独立低了40左右,魔爆低了2%,附加伤害少了1%。可以看出,基础属性虽然比释魂低,但是差距并不是很大。因为15%的附加伤 ...

二、适用流派分析

1.卡洛流

因为刀刃平砍与解放三刀是可以受到爆伤加成的,所以无影对于卡洛流来说是完全超越镇魂的。

至于平砍与三刀到底能在总输出中占多大的比重,楼主去修炼场模拟了两种情况。

用了一把租的短剑模拟普通武器作对比,这里不看伤害,主要是看平砍与三刀在总输出里所占的比重(在统计的时候卡洛解放三刀好像是算到普通攻击里了,原理还不明)。

①.常态输出环境(卡洛10轮近身平砍+解放三刀)

常规武器

无影剑

伤害比重由40.7%提升到了45.2%,可见无影对普通攻击与三刀巨大的提升。

②.爆发期(降临冰攻击冰冻对象的情况下,5轮平砍+解放三刀)

常规武器

无影剑

常规武器的平砍+三刀伤害比重由40.7%提升到了56.7%,无影则是45.2%提升到了62.5%。

单以卡洛来说,平砍与三刀的总输出在常态下接近总输出的一半,在爆发期为一半以上。

而无影对平砍+三刀有高达43.75%的提升。

在满鬼鞭的情况下,无影提升的总输出比重还会更高。

于是楼主大胆的下个结论:对于卡洛流来说,无影的输出能力至少要持平释魂。

用得好的话,输出对比释魂只高不低,但实际差距也不会很大就是了。

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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