DNF守护者两职业一觉技能解析 特性技能加点分析

小闪 2014-10-14 互联网
精灵骑士一次觉醒主动觉醒:天马流心落,超大范围的主动伤害技能。三级特效使敌人进入失明状态,失明等级为100级持续九秒;六级特效能恢复自身全部HP和MP;九级的时候能增加剑气的射程和爆炸范围。

精灵骑士一次觉醒

主动觉醒:天马流心落,超大范围的主动伤害技能。三级特效使敌人进入失明状态,失明等级为100级持续九秒;六级特效能恢复自身全部HP和MP;九级的时候能增加剑气的射程和爆炸范围。

被动觉醒:能够增加角色的攻击力、移动速度、攻击速度以及属性抗性,同时队友能够享有50%的效果。攻击力增加不体现在角色面板之上,类似战吼一样体现在伤害之中且在PK场有效。

生命审判:主输出办Buff的技能,伤害稍微逊色于飓风旋枪与天陨断空斩,但是蓄力完成后能提高角色10%的攻击力,这个攻击力是直接体现在面板之上的。同时,它能减少全部技能10%的冷却时间

壁垒突袭:中规中矩的百分比伤害,且在壁垒破碎的时候为角色提供一个保护自身的屏障,而这个屏障能为角色吸收伤害。同时,这个技能存在描述错误,17级壁垒突袭所带来的失明效果应该是失明几率94%,失明等级94级持续时间3秒。

特性技能:剑盾猛击的特性技能,能大大提高连锁带来的伤害收益也大大提高连锁的难度。飓风旋枪与天陨断空斩这两个强力输出技能和其他职业类似,特性技能每一级能提高其10%的攻击力,飓风旋枪增加吸附力无从测试也无关精要,天陨断空斩能直接释放最后的斩击,让这个技能能够更好的配合连锁。

混沌魔灵一次觉醒

主动觉醒:魔神百裂拳,同样是一个大范围的输出技能且拥有不俗的固伤伤害。三级特效能大大增加乱舞的持续时间;六级特效能根据该技能击杀敌人的数量来减少技能冷却时间;九级特效增加技能暴击率则无从测试,而且这些技能的特效并不会直接的体现在伤害的数据介绍之上。

被动觉醒:魔灵吸收,17级时总共能增加角色1295点智力但是只能持续10秒,由于混沌魔灵宠物伤害收到角色智力影响但并不随动,也就是说在被动觉醒超高智力加持下的宠物并不会因为该Buff效果消失而变弱。

黑暗冲击:冲击范围超大,并能在物理系的魔灵战士身上形成小型的黑暗冲击波并对怪物造成持续性的伤害,但是这个技能的伤害也实在是不敢恭维。

魔灵次元斩:能攻击到一条直线上的敌人,同时魔法系的魔灵法师会随着混沌魔灵的攻击发出类似激光炮样子的冲击波。伤害稍强于黑暗冲击,但是也并非十分的可观。

特性技能:混沌魔灵特性技能流派区分十分明显,不同的流派选择不同的特性技能。而强化-魔血惩戒这个几乎所有流派都要学习的特性技能能提高魔灵战士脱离阵型的距离上限,通俗一点就是能提高近战攻击的魔灵战士的攻击视野。

Q:到底怎么一次性上下左右空格召唤满BB而不需要按快捷一个个召唤?

A:国服体验服目前为SB1版本,可直接一次性召唤。

Q:混沌魔灵使用高强武器怎样呢?是体术加成呢还是宠物呢?

A:从技能介绍可以看出混沌魔灵无论是体术还是宠物伤害都属于固伤范畴,也就是说高强武器对这两个流派都没有效果。

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