DNF dps统计系统 棍流球法实测&加点调整参考

法海 2014-08-08 colg-zhashidong
加点前的准备因为新出了dps统计系统,对加点是很有帮助的。所以在洗点之前,先用矛点球法测试了两个图首先是真 · 悲鸣可以看出主要伤害就是炫纹发射&炫纹融合,龙牙所占比率很低。那么再换成比较需要平推的真 · 野猪即便是运用了较多的平推,龙牙的比率依旧可以忽略不计,而基础精通相对于炫纹发射也不高,当然一方面是因为发射的伤害也包括了雷连下的炫纹发射不过不管怎么说,我们——我有理由洗掉满 ...

加点前的准备

因为新出了dps统计系统,对加点是很有帮助的。所以在洗点之前,先用矛点球法测试了两个图

首先是真·悲鸣

可以看出主要伤害就是炫纹发射&炫纹融合,龙牙所占比率很低。

那么再换成比较需要平推的真·野猪

即便是运用了较多的平推,龙牙的比率依旧可以忽略不计,而基础精通相对于炫纹发射也不高,当然一方面是因为发射的伤害也包括了雷连下的炫纹发射

不过不管怎么说,我们——我有理由洗掉满级的龙牙改为1级,同样的因为换成了棍子的缘故,相对矛的攻速也提升了10%,所以此次也洗掉了满级天击并且放弃了光球

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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