大红神再增强 DNF红眼SB2改版内容详解

小胡子 2014-07-23 互联网
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DNF红眼SB2改版内容:

DNF红眼

DNF红眼

血十字:HP消耗-50%,修复十字不受双刀加成的bug,根据血十字的的阶段增加攻击力

血十字TP:修复十字体积不正常增加的bug

血气旺盛:增加血十字10%大小

狂气:新增技能,改善二刀流攻击模式,可以On/Off,开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击

血气唤醒:力量、攻速、移动上升量增加20%

- 改善机能构造:

目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高

改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率

血气唤醒的HP阶段

140%~31%

230%~21%

320%~1%

EX血气唤醒:删除双刀吸血效果,新增血十字力量攻击速度移动速度+20%

死亡抗拒:回复HP时间-50%。(5秒→2.5秒),减少CD。(20秒→10秒)

EX死亡抗拒:新增减少回复所需时间功能

抓头:

- 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能

- 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果

抓头:

根据血十字阶段增加攻击力

抓住出血状态敌人解除异常状态,接受出血增幅效果

暴走:

暴走机能全面改变

力量上升量增加100%

异常状态抗性上升量增加100%

增加物理、魔法防御率减少率增加(50%→75%)

攻击速度和移动速度上升量均变为10%

追加新性能

暴走中硬直属性将会大幅度增加

暴走中增加下列技能的僵直度

双刀基本攻击

血十字

崩山击

- 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少

双刀基本攻击

血十字

崩山击

暴走中,下列技能的冷却时间将会减少

血气之剑

嗜魂封魔斩

大崩

暴走使用后再次进入可使用时间(读完CD)后,一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。但再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。

tp暴走

不再增加防御力减少量

不再增加攻击和移动速度

新增提升硬直和异常状态抗性上升量

渴症

- 持续时间增加。(30秒→120秒)

- 冷却时间减少。(40秒→10秒)

- 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%→0%)

- 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%→10%)

物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。

是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。

冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性。

双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%。

双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。

血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%

嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。

血气之剑:刺击动作新增霸体,HP消耗量减少50%。,追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力。

大崩:HP消耗量减少50%。

鲜血之忆:效果范围上升。(800px→1000px),力量上升量增加20%。

血气爆发:每秒HP消耗减少50%。

浴血之怒:HP消耗量减少50%。(10%→5%),读条到爆炸的延迟时间缩短50%。

汲血之力:抓头、EX抓头的抓取动作新增霸体。

嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。

下列技能对出血敌人的攻击力将会上升。

抓头

大抓头

嗜魂封魔斩

血剑

血魔弑天

删除蓄力

1级基准攻击力+20%

默认体积增加。(100%→125%)

变身魔人前的硬直-50%

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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