《地下城与勇士》论破防的实用性

杭晓呆 2014-07-11 互联网
《地下城与勇士》论破防的实用性:在DNF中,破防这一属性一直是被神化的存在,虽然可能有点夸张,但是不得不说这个属性提升的伤害值确实很好看!接下来小编就为大家讲解一下关于破防的知识:

在DNF中,破防这一属性一直是被神化的存在,虽然可能有点夸张,但是不得不说这个属性提升的伤害值确实很好看!接下来小编就为大家讲解一下关于破防的直视:

首先说明:

70板甲ss套套装效果:20%减防

布鲁一个效果:20%减防

减防衣效果:50%减防

首先:

当减防为0%时:

白字附加伤害为:6700

暴击伤害为:11100(后面两位就免了吧~)

在这里我们来用防御最高的怪来做测试:

当减防为20%时:

白字附加伤害为:9600

暴击伤害为:15800

总结:相对0破甲提升43% 好吧 可能有点误差 毕竟装备也有属性的 不过单独几十点智力差不了太多的

当减防为40%时:

白字附加伤害为:16500 

暴击伤害为:27300

总结:相对0破甲提升146%

当减防为60%时:

白字附加伤害:23800 

暴击伤害:39000 

总结:相对0破甲提升255%

当破甲70%时:

白字附加伤害为:32300 

暴击伤害为:53400 

总结:相对0破甲提升382%

当破甲90%的时候:

白字附加伤害为:82600

暴击伤害为:136300

总结:相对0破甲提升1136%

当破甲100%的时候:

白字附加伤害为:460300

暴击伤害为:759600

结论:相对0%破甲时伤害提升6770% 

好吧这些只是巨龙4图的毕竟魔防不一样在防御低的地方提升就没有这么大了只能说防御越高的提升越大 而且破甲的收益是呈几何级数增长

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游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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