《地下城与勇士》励志全手搓 国服12镇魂巨剑豪初试魂牛

杭晓呆 2014-06-23 互联网
如果没异界,那么任何技能都有一个相对有异界较长的cd,刷图的效率取决于技能的搭配。tp过后的千魂杀不光简化了输出模式,也有相对的攻击提升。即便你的异界装备不针对这个技能。加tp也是很可观的,因为剑豪需(非要不可)要TP的技能很少。

这个职业我本人是很喜欢的,但是这里不跟别的职业做比较。

首先,国服目前没开放觉醒和TP。那么这里就不说最终加点(目前能用的都加满了,BUFF没TP真的是太容易断了),只做分析。

剑豪的“花舞千魂杀”TP前后是有根本上的区别的,重点把这个技能提出来说是因为

1、攻击方式的改变

2、输出的提高

3、tp消耗上。

攻击方式的改变就是输出效率的提高,也就是提高了输出。

分歧:

1、输出位置模糊不好操控

2、4点TP的消耗远不及2级别的纯攻击加成10%的tp技能提高明显。

解释:如果没异界,那么任何技能都有一个相对有异界较长的cd,刷图的效率取决于技能的搭配。tp过后的千魂杀不光简化了输出模式,也有相对的攻击提升。即便你的异界装备不针对这个技能。加tp也是很可观的,因为剑豪需(非要不可)要TP的技能很少。当然最终还是要根据个人习惯和装备搭配下面会提到。

视频中我是带的12魂巨。之前两次练习没撸下来,带的是光剑。小怪都是钝器模式(眩晕+双子晕),但是在最后打BOSS光剑比巨剑流畅很多。

这里关联到一个双刀的5个模式问题。

1、光剑模式:感电伤害很足,加满后无tp刷镇魂也基本是刀刀出。如果爱用小技能,这个模式无疑是最流畅的。当然前提是要把技能本身加满。这样就需要放弃45技能了。

2、太刀模式:比剑神的太刀出血还不够看,当然如果你有75ss光另外算。速度相对光剑模式要慢

3、短剑模式:短剑是束缚效果,虽然触发几率也很高,但是影响聚怪,你对束缚状态的怪用樱落斩他只是原地飞起然后原地落下。优势就是时间很长攻速比钝器模式快。

4、钝器模式:配合双子晕,双刀砍过镇魂都行,不过Boss还是要看看首饰方面的搭配。钝器和模式最好还是主手带光剑,要流畅很多。毕竟有了眩晕这种硬控,输出低一点点也不要紧。

5、土豪模式:巨剑模式模式有自带1级够了。加满也不会提高加成。1级10%固定。

然后说一下剑豪的核心技能。

1、樱落斩:抓取判定,对一些不能抓起的敌人都适用,可以产生硬直,直到攻击结束。不管攻击力和攻击模式都绝对能称得上是输出的核心。(tp必满)

2、业火掌:攻击相当高,且有伪抓取判定。tp不加,因为不提升攻击,只加范围(个人觉得这范围已经突破天际了)。

3、璇鸣剑:范围和攻击力都是压倒性的。就是需要掌握好使用走位。(tp满)

其他技能取舍

裂地掌&圆舞斩:

这两个技能等级一样,总合攻击力也相差不多。区别就在于圆舞斩无法抓取的怪物受到的伤害要比裂地掌低将近一半。

刷小图来说,这两个技能都加满基本是一个技能一个图。但是对于后期的图来说,圆舞的作用就是聚怪和控制。没有很高的输出裂地掌加不加都可以。输出不够用了还可能被怪围殴,输出够了也论不到这个技能输出了。满1个即可。

空明掌&四象引:

空明晕怪听起来很美好,实际上还不如钝器模式来得方便。刷图几乎可以不用。pvp加上起手不错。

四象引作为一个软抓取技能,扫地可以,但是范围不随等级提升,还是那句话,输出不够用了还可能被怪围殴,输出够了也论不到这个技能输出了。并要么1级单甩精英用,要么10级点满tp(tp加范围)配合樱落。

三段斩1级跑位用挺爽。

三连斩的判定比45还难掌握,小技能满一个轮回剑就Ok了。

至于那些基础技能。个人就加了一个十字斩缓cd用,其他技能默认1级不管咯。

装备方面(未开放ss装备不讨论):

如果你想玩的爽快,当然首选cc,剑豪真心不缺异界那点爆发力。cc+战神套(领主可以做),双攻左太贵可以考虑路易丝(感电,中毒,出血伤害+50%,同领主出)右槽做个悲鸣结晶属强28/随机再加28也是不错的。

想走异界路线,那么就没得说了。直接等tx老爷开了,选套自己喜欢的慢慢做咯。有套异界加千魂杀的,配合上TP输出很不错。

顺便提一下双子系列,对应4种模式的,电、血、缚、晕效果几乎一样,但是价格方面,电和血要超出缚和晕3-4倍。反正都不能打BOSS。自己考虑把。

当然你也可以痛砸一身高无视高输出的,这个就不用我说了。。遗魂骨。

总结下来,剑豪虽然皮甲很脆皮但是输出方式的搭配能够让自己刷图很轻松,我觉得buff被砍了以后,职业的可玩性就更高了。有什么想法欢迎讨论。

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

最新专区
本周热门