《地下城与勇士》固伤职业首饰搭配

杭晓呆 2014-05-20 互联网
《地下城与勇士》固伤职业首饰搭配:公式:伤害=[基础攻击×技能百分比+技能基础固伤×独立攻击÷100×100%×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻×技能百分比×无视攻击效果

之前有DNF百分比职业伤害提升的讨论,但是没查到DNF固伤类职业的对比,这样一来岂不是藐视我们大红眼?决允许这样事情发生,看固伤职业的首饰搭配金手镯+魂追+属强戒指VS战神天袭套哪个效果更好!

对比的条件如下:

1.全部按照最上级来算,战神戒指最上力量66,战神手镯最上力量51,羽系列戒指最上力量44.。

2. 所有首饰全部附魔12属强卡,右槽属强按照30计算,QP部分属强13,宠物属性强化8,即除去首饰部分包括附魔,人物属强按照51计算

3.以进图力量3000为基准,也就是说除去首饰部分,人物进图力量按照3000计算

4.武器以镇魂计算,最上级镇魂独立560

5.灵魂猎者不提升武器锻造部分的独立,镇魂满锻造273独立。人物独立(除去锻造部分)按照1468计算

6.战神附加伤害按照尊十计算,也就是附加23%的伤害,连击次数按照100次算,即附加百分之十的力量

dnf装备

dnf装备

公式:伤害=[基础攻击×技能百分比+技能基础固伤×独立攻击÷100×100%×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻×技能百分比×无视攻击效果

(只计算固伤部分)

固定伤害=技能基础固伤×独立攻击÷100×100%×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]

省去因子=独立攻击÷100×100%×(1+力量÷250)]×[1+(属强-怪物属抗)÷220]

假设怪物属性抗性为0

灵魂猎者三件伤害=(1468×20%+1468+273)÷100×[1+(3000+44)÷250]×[1+(51+36+16)÷220]×1.09(金手)×1.08(镇魂)

战神首饰伤害=(1468+273)÷100×{1+[3000+66+51+(3000+66+51)×10%]÷250}×[1+(51+36)÷220]×(1+23%+8%) (白字之间加算)

灵魂猎者三件的计算结果为463.275

战神首饰的计算结果为468.165

结论证明:战神首饰略优于灵魂猎者+金手+属强戒指

(注:以上结论均是在假设条件下得出的,具体公式在上方有,要按照自身的属性情况计算为准,譬如说PK等级,人物属强,独立,武器满没满锻造等)

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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