《地下城与勇士dnf》剑魂异界装改版 造就最强伤害技能出现

朱平慧 2013-11-21 互联网
天剑3的效果直接是现在天剑6的效果 天剑6改为流心姿势后流心技能30%威力增加,剩余升 天剑9为狂CD-50%,持续-50%,流心威力增加率加150%,暴击率加50% 苍鹰 6件套疾影手持续+5秒,攻击力+20% 9件套疾影手持续+5秒,攻击力+15%( {:26_2855:}首先是苍鹰9 极影手字面意思能出现45%版面的加成 加算的情况下 而且极影手20s cd 然后是天剑9的变态流技能伤害加成 也算加算的话 15+30+150=195%当然感觉好不科 ...

天剑3的效果直接是现在天剑6的效果

天剑6改为流心姿势后流心技能30%威力增加,剩余升

天剑9为狂CD-50%,持续-50%,流心威力增加率加150%,暴击率加50%

苍鹰

6件套疾影手持续+5秒,攻击力+20%

9件套疾影手持续+5秒,攻击力+15%(

{:26_2855:}首先是苍鹰9 极影手字面意思能出现45%版面的加成 加算的情况下 而且极影手20s cd

然后是天剑9的变态流技能伤害加成 也算加算的话 15+30+150=195%当然感觉好不科学

我个人认为应该是 1+(15+30)*1.5=167.5%

目前双气息伤害加成是(1.07*1.07*1.07*1.09。。。)=1.854也即是85.4% 所以不管是哪一种都比双气息9 高

满级刺是1038%的属性 75的伪固伤基础 光看固伤部分 由于刺是平方加成那么{1112%*1.15*1.3*(1+0.34+0.26.+0.25+0.51)*(1+0.35)}*2=5296.5%*2 这是无武器 无契约点 无额外技能等级加成的情况下 75*5296*5296%=210457 刺是2下 那么就是 420714 固伤 力量加成之后 算1800力量的话 420714*(1+1800/250)=344w固伤

看到这个数据感觉已经变态了 吃药啊 啥的极限情况下 3000力量来算 是546w固伤 再来是 光剑换装无影那么就是546*1.12*1.12*2=1372w固伤 (光剑换装是变成短剑刺4下)

650w*1.3(不算双暴双破情况下)=1783w 属强右艹30 称号18 附魔36 宠物8 qp13点=105 在0抗情况下是近乎50% 那么1783*150%=2675w这还是没暴击的伤害 没破招的伤害 没算百分比部分的伤害 没用被动减防的伤害

光看到这个数字 我已经吓到了怪物减伤90%那么这个固伤部分就算最基本的来说都有 2675w暴击之后(无龙女)=401w 破招=501w实实在在的伤害

百分比部分 我觉得不用算了 也是我有点懒 感觉好多数据 眼睛都花了 大家可以参考双气息9用10冰巨刺的伤害 打牛的话 是50w+50w+130w的伤害 光剑换短剑的话 应该能有20w+20w+20w+20w+45w =125w改版之后天剑9比 双气息9伤害提升高很多 绝对大于这个数据 即使这个数据来说

501w+125w=626w实实在在的玩意 1s多cd不需要高强 10强化而已还没算苍鹰9换装的加成 和剑魂斩铁减防的加成 算了之后 近626w的伤害绝壁破千万

很多怪物都是80%减伤 所以可以说 魂图之外的基本都是一个刺秒杀 魂图boss 相信 也是2个刺的事情 极限情况下 应该也是1刺捅死吧

ps(90%减伤和80%减伤的伤害是2倍关系)

多谢 兎白提供公式数据和帮忙算技能百分比 

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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