《地下城与勇士dnf》男女有别 浅谈狂虎帝PK加点及技能取舍

朱平慧 2013-11-13 互联网
最近看了几遍网上朋友的男气功加点,我也提上我的意见,第一次投稿,加的不好,或者讲的不好,请多多包涵,嘴下留情。也请给予多多支持,以后我才有动力写下去,谢谢!今天我主要讲讲PK和PK加点,至于刷图,我比较手残,也比较厌烦刷图,所以对刷图没有太深的研究,今天就不作讨论了。 先献上我的加点: SP模拟器加点情况: 职业:狂虎帝 等级:70 总SP:7064 已用SP:7045 剩余SP:19 任务获得:900 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 技能分 ...

最近看了几遍网上朋友的男气功加点,我也提上我的意见,第一次投稿,加的不好,或者讲的不好,请多多包涵,嘴下留情。也请给予多多支持,以后我才有动力写下去,谢谢!今天我主要讲讲PK和PK加点,至于刷图,我比较手残,也比较厌烦刷图,所以对刷图没有太深的研究,今天就不作讨论了。

先献上我的加点:

SP模拟器加点情况:

职业:狂虎帝

等级:70

总SP:7064

已用SP:7045

剩余SP:19

任务获得:900

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

技能分类

体术

膝击,等级:5

强制 - 膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:20(PK不解释,这是必满的)

念气

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:30

念之奥义,等级:9(减防,加魔法暴击,同白手被动觉醒,还是满。)

分身,等级:10(防身用,干扰用。)

强制 - 念气波,等级:1

烈日光辉,等级:10(PK场呢,这些加防,加抗性的技能还是满起,用起很大的。)

雷霆膝击,等级:1

蓄念炮,等级:1

风之气息,等级:16

念气环绕,等级:26

念气罩,等级:10(1级,5级,10级在PK场不是一个概念,必满的。)

强制 - 念气罩,等级:1

念气环绕:袭,等级:21(这个技能非常邪恶,必满,谁用谁知道,至于你信不信,我反正是信了。)

强制 - 念气环绕:袭,等级:1(大家都说这个技能没有必要满,我原来也没有满,但是到了PK场,越来越感觉不加强制,好鸡肋。PKC要的是灵活性,还是要加上的,PK多了,你会明白的。还有一点注意的就是在PKC里,只要释放此技能的时候对手在判定范围内,那么释放放,不管他跑到哪儿,都会被打中,这点是没的说的,很邪恶哦,跟踪弹,呵呵。)

念气环绕:御,等级:1(防身蹭血用,也别指望它有多大的输出。)

幻影爆碎,等级:1(气功大多是百分比输出,我觉得吧,加一级就够了,PKC里没有傻瓜会来主动碰上去。)

念兽:龙虎啸,等级:21

狮子吼,等级:18(PKC的晕人机率还是挺可观的,而且释放有一秒左右的持续时间,不知道杂表达,反正就是那个意思。可以预判对手会跑过来,然后放,然后他会撞到上面去。这只是狮子吼的一个使用方法。Y轴也有较大的判定,可以对小范围Y轴的对手进行打击,如果晕了,就来一套吧。)

强制 - 狮子吼,等级:1

螺旋念气场,等级:16(放这个技能之前,不要有太多连招,不然直接掉地上,然后放念气场,很危险!对方会直接起身,这个技能又没有霸体,会被反连一套的。PKC输出总的来说,还是可观的。)

强制 - 螺旋念气场,等级:1

念兽:猛虎震地,等级:9(这个技能,比红眼的大蹦还要鸡肋,不容易打到人。对于在角落里的对手,要先放个罩子再放这个技能,确保不被打断。还有一种连招就是类似于红眼的大蹦,先Z再直接接此招,他当然是跑不了的啦,前提是要有较高的释放,不过你只要有时装,释放应该不是问题。因为这个技能比较鸡肋,加上点不足,所以我就只点到了9.)

狂暴

抛沙,等级:1(可以骚扰,我比较喜欢用,反正冷却时间短,释放速度快,没事放一个,有时候有意想不到的结果。)

蹲伏,等级:1(这个技能必须加,对于躲中上位的远程攻击,很有效,例如白手的拔刀斩。还有,这个技能不是受身蹲伏,蹲的时候不是无敌状态,请一定要注意,不要在对手的面前蹲,很危险的哦。另外,蹲伏状态下,要取消时按C,蹲过了对方的技能,要马上按C站起来,很危险。)

武术

后踢,等级:10

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

瞬步,等级:1(有时有用的,例如被逼到角落里时,逃跑用,过程中不是无敌,小心被中途截下来。)

通用

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

气功师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

不屈意志,等级:10

受身蹲伏,等级:1

体力之源,等级:3

智力之源,等级:3

精神之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

力量之源,等级:2(在PKC里,只有通用的EX技能才有效,所以就不用去想那些啥EX主动被动了,只看通用技能就可以了。最后多出来2点,有点蛋疼,就点力量上了,没开猫拳的时候,顶的时候加些攻击 - - 不加白不加,不加就浪费了。)

这就是我的PK加点,我省去了很多没有用的技能。比如说金刚碎,这个技能杂说呢,僵直太大了,破绽真的太大,不适合起手,对于意识好的高手,根本就是送给人家的机会。还有就是旋风腿,这个技能有Y轴判定,但是没有霸体,很容易被破。还有一个用处就是释放了念气罩后使用,但是有这么傻的对手,在你身的时候,让你释放了念气罩再放旋风腿?傻的吧?念气罩本来就是一个很好的起手和防身技能,不如在这个时候抓住机会,抓到敌人,省去这样一个危险动作,直接抓到手,浮空,不是挺好?反正呢,所有技能都是双刃剑,看自己杂用的。我呢,是一个有点带猥索流的PK爱好者,所以我省去了这些危险性比较大的技能。没有最完美的加点,只有最适合自己的,我是这么认为的,是这样理解的。你们怎么看,怎么想,看自己的喜好而定。不用一问模仿别人。

在这里,我没有误导新人的意思,也没有指点高手的意思,只是说出自己的观点,如果有什么不对,欢迎指正,我会虚心受教,谢谢。

大家都说现在PKC的男气功有些BUG,我也有点觉得,我玩了三年多白手,和谐的淡定了,现在我也是在坐等和谐,和谐了以后有和谐的玩法,对不?

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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