《地下城与勇士dnf》DNF萝莉系职业需要注意什么 不懂这些你玩不好萝莉

吕云 2013-11-07 互联网
反重力装置爆炸伤害的随动性测试 使用相同方法测试,可以发现反重力装置爆炸伤害是随动的,图片略。当然通过对比图1和图10的装置爆炸不暴击伤害,分别约为61169和48764计算后可发现装置爆炸伤害刚好是相差了先锋6的20%和9属强10独立(人物QP满属强,首饰附魔3张9暗强10独立) 结论:反重力装置爆炸伤害是随动的 反重力装置的隐藏属性 1.反重力魔法阵无MISS、对能浮空的敌人强制浮空。有人觉得是强制 ...

反重力装置爆炸伤害的随动性测试

使用相同方法测试,可以发现反重力装置爆炸伤害是随动的,图片略。当然通过对比图1和图10的装置爆炸不暴击伤害,分别约为61169和48764计算后可发现装置爆炸伤害刚好是相差了先锋6的20%和9属强10独立(人物QP满属强,首饰附魔3张9暗强10独立)

结论:反重力装置爆炸伤害是随动的

反重力装置的隐藏属性

1.反重力魔法阵无MISS、对能浮空的敌人强制浮空。有人觉得是强制浮空但不是无MISS,所以本人多次测试了低命中时反重力是否有MISS,但是由于截图困难所以暂时没有反重力第一下MISS的截图。感觉反重力是有浮空起来却没有伤害的情况,但也有可能是当时卡了。总之没有证据之前暂时认为是无MISS的。

2.亲测反重力成功或者大成功都可以破霸体。有人认为成功不能破霸体,这是错的。

3.成功或者大成功时的魔法阵是先浮空,再造成伤害。这一点可以在黑色大地4图测试。黑色4图的绿名瞬移极其凶悍,熔岩药瓶这种无僵直判定的技能打它都会触发瞬移。甚至,瞬移后的无敌会让白字无效,而成功或大成功的反重力魔法阵却不会触发黑色4图绿名的瞬移。那破招加成会不会有效呢?在10楼图13中打出了866323的暴击破招伤害,这表明对于可浮空的敌人破招加成还是有效的,但是装置爆炸就不会有破招加成了。

4.冲击波攻击判定有BUG。具体见下文。

5.冲击波伤害异常,与数据不符合。具体见下文。

反重力冲击波的攻击判定BUG

从技能描述我们可以看到这两句话:

1.敌人落地时再给予一次魔法伤害。

2.敌人落地时还会生成攻击波攻击周围敌人。

估且认为临时工玩了个文字游戏,先认为第1条说明中的“给予一次魔法伤害”是指“生成攻击波攻击周围敌人”。假设有N个敌人聚在一点,就应该造成2N+N*(N-1)连击,其中2N是指(魔法阵+装置爆炸)*N个敌人,N*(N-1)是指N个人产生的冲击波会对除了该人以外的N-1个人造成伤害共N*(N-1)次。测试表明这也是不对的。

图11是在格兰迪1图进行的测试,将所有的6个屎来姆聚在一起后使用反重力,显示为12连击,当然,没有造成任何敌人死亡。12=2X6噢,冲击波呢?好吧,难道是冲击波不能对空,并且在落地前一瞬间产生,因此落地前不会被冲击波打到?

于是来到格兰迪2图测试,见图12。这次的敌人有两种,由于敌人重量不同,落地时间将会不同。将所有7个敌人聚在一起后使用反重力,显示为14连击,当然,没有造成任何敌人死亡。14=2X7好吧,难道只要被浮空了就无法被冲击波打到?

于是来到格兰迪左上角的房间进行测试,注意这是绿名不在此房间内的情况,见图13。将所有4个蜘蛛引到那个无法浮空的敌人旁边,这次反重力同时攻击5个敌人,显示为10连击,当然,没有造成任何敌人死亡。10=2X5说好的冲击波呢?

结论:所有被魔法阵打中的敌人,都不会被冲击波打到。也就是冲击波基本上是只能打中魔法阵外的敌人,所以对N个敌人,最多只有2N次伤害,不可能有第2N+1次,即反重力最多只有二段伤害。

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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