《地下城与勇士dnf》DNF属强VS独立进阶篇 装备推荐及属强选择

吕云 2013-11-05 互联网
dnf属强VS独立攻击,实际情况以及装备推荐应用(进阶篇)本文只是针对固伤职业,不存在贬低或者夸赞什么 只是客观的从现有的装备选择上进行对比。 再次说明几点: 1.无论你独立和属强 本身是多少 是高还是低 再往上提升 其具体收益都是一样的 收益不存在瓶颈 2.此文只谈 收益率 也就是说 在你原有的基础上 再提升后的其具体效果 ? 3.属强22和独立100 在属强0和独立1000的情况下 两者收益是一样的 ...

人物属性:

1400独立 属强50为基础

继续右槽的30属强和131独立

30属强提升收益率为11.1%

131独立提升收益率为8.7%

SS级右槽的50属强和217独立

50属强提升收益率为18.5%

217独立提升收益率为14.2%

然后是戒指的16属强和62独立

16属强提升收益率为5.9%

62独立提升收益率为4.1%

附魔的12属强和46独立

12属强提升收益率为4.4%

46独立提升收益率为3.0%

附魔的9属强和40独立

9属强提升收益率为3.3%

40独立提升收益率为2.6%

又再次证明了一点:

以一个平民玩家来说

选择属强的实际提升要比独立的高。。

再具体化一些 我们谈谈所谓的属性抗

首先 独立和属强的关系是相乘的

如果你技能是带属性的 或者你武器附魔了属性攻击

无论你堆高独立还是属强。。一样受到属性抗的影响

打个比方:

一个火抗为10的怪 我武器是火属性攻击!

这时候我火强0和独立1000

无论我是选择火强22+独立1000、或者火强0+独立1100

出来的伤害是一样的

只有当你的技能是无属性攻击+武器不附魔属性/也不吃属性攻击药水 - 在这种时候才不受属性抗所影响

(这种考虑其实不怎么现实 牺牲太多伤害了 而且单独立的堆高 收益率削减的太厉害)

某些职业例外。。后面会提到

属强的选择 优先考虑冰强

因为除了2个低级冰龙图和更低级的冰宫图

根本没有高冰抗的怪物

就连悲鸣的那几个绿名怪 也只有区区的9冰抗

你根本不用考虑冰强会很弱

什么 爱丽丝的冰翼之魂39冰抗? 拜托 那是低级图的怪了

可能我还有些怪没提到。。但是 真的 非常少数

然而 光抗高的怪比冰的多 火和暗的就更多了

属性强化的推荐度为冰>光>火>暗

如果你钱多的话 一个部位买2件装备

平时用火强20的 遇到火抗超级高的 就用冰12的

至于要谈性价比 11火强 10暗强 9冰强 跟你右槽走。。

具体职业说明:

其实固伤职业 说多不多 说少也不少

大部分 自己愿意走什么就走什么

一些职业倒是没法选择的 比如金身和球法

一个只走光的 12贵的话 就看看9属强的吧 也比40独立好

至于球法 独立和属强不怎么冲突 是换装流的(懂的都懂的 不懂球法的我也不细说了)

至于一些尴尬的职业 比如缔造

有火又有冰的 都是常用的 单独堆高哪样都不太合适

也唯有堆独立了。。

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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