《地下城与勇士dnf》预估大转移无尽价格 统计灾难宿命灵魂等材料价格

吕云 2013-10-27 互联网
就以我所在的上1神区为例吧 灾难目前价格,散的是560,2000个批发的是600-670一共50多页 灵魂晶石,散的是630,2000个批发的700多点一共50多页 英雄的宿命,擦不多1300多点一共20多页 无尽的永恒,价格是20000的样子一共20多页 按照大转移,1:3兑换无尽的比例。无尽的价格会怎么样呢? 大转移,材料全部变成无尽,无尽的价格必跌这是毫无疑问的。 那么到底要不要囤灾难灵魂呢? 我来计算一下给大家看。望给想 ...

就以我所在的上1神区为例吧

灾难目前价格,散的是560,2000个批发的是600-670一共50多页

灵魂晶石,散的是630,2000个批发的700多点一共50多页

英雄的宿命,擦不多1300多点一共20多页

无尽的永恒,价格是20000的样子一共20多页

按照大转移,1:3兑换无尽的比例。无尽的价格会怎么样呢?

大转移,材料全部变成无尽,无尽的价格必跌这是毫无疑问的。

那么到底要不要囤灾难灵魂呢?

我来计算一下给大家看。望给想做商人的WTB一点意见。

总体原则,货物的价值总量是不变的

我用很粗略很粗略的方式计算一下:

即改版前价值=改版后价值

灾难的总价值+灵魂的总价值+宿命的总价值+无尽的总价值=(新)无尽的总价值

600x50页+700x50页+1300x20页+20000x20页=未知价格x((50+50+20)/3+20)页(兑换比例为1:3,所以除以3)

得出未知价格=8183

也就是说,改版后无尽的价格大致是8000一个

少年快去囤吧!!!

慢,我貌似忘记了DNF里面还有一种名为黑商的生物!

真丶计算结果:

宿命1300,估计没黑商去囤的,预计实际货物量还是20页的样子。而灾难和灵魂,实际货物量500页都很保守了,也就是说其实黑商手里已经囤着的量已经是市场流通量的10倍。

改版前价值=改版后价值

灾难的总价值+灵魂的总价值+宿命的总价值+无尽的总价值=(新)无尽的总价值

600x500页+700x500页+1300x20页+20000x20页=未知价格x((500+500+20)/3+20)页

得出新无尽价格为2916

再算上改版后,大量疯狂出货,价格会更低。而按照灾难600,3x600=1800的样子来计算,其实能赚的不是很多。

而且,个人预计商人不会只囤这点,还要算上缔造脚本的疯狂灾难产量。如果灾难灵魂的实际数量市场目前的20倍的话,无尽理论价格就会变成2300多点的样子,再算上改版后无尽掉率增加,卖不掉一段时间再跌价,完全有亏本的风险。

囤货有风险,入市需谨慎

完毕

PS:引申一下,无尽跌会相应的导致一系列问题。最显著的-CC的跌价。

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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