《地下城与勇士dnf》DNF非主流剑宗 钝器精通影响技能解读

吕云 2013-10-24 互联网
  DNF剑宗走钝器流路线怎么样?在巨剑各种天价的时候,不少玩家想过走钝器路线,毕竟钝器面板仅次于巨剑,那么钝器流剑宗到底有哪些优势呢?我们一起来看看钝器精通对剑宗技能的影响。(作者:茗雪@766)   钝精——跃空斩   地面释放,出招方式变成幻剑术最后一击的样式。地面放想要5HIT很容易。范围大概是前后4个身位,上下3个身位置。另,斩击能打到身后的怪(攻击光效刮到的怪)空中放打不到身后的怪 ...

  DNF剑宗走钝器流路线怎么样?在巨剑各种天价的时候,不少玩家想过走钝器路线,毕竟钝器面板仅次于巨剑,那么钝器流剑宗到底有哪些优势呢?我们一起来看看钝器精通对剑宗技能的影响。(作者:茗雪@766)

  钝精——跃空斩

  地面释放,出招方式变成幻剑术最后一击的样式。地面放想要5HIT很容易。范围大概是前后4个身位,上下3个身位置。另,斩击能打到身后的怪(攻击光效刮到的怪)空中放打不到身后的怪。

  钝精——雷鸣千军破

  斩击1hit后,地面会生成接下来即将爆发的小剑位置的圈圈(持续3帧左右)然后,圈圈消失,怪物身上瞬间爆发超高HIT数伤害。我试了无数次,确认这些伤害为斩击伤害,而不是后来的小剑爆炸伤害。

  而这些斩击伤害的数量,因怪的位置不同而不同,在最中心的时候,我曾经出过瞬间18HIT,一般在13~16HIT徘徊...在较边上的范围1~10HIT都出现过...越远HIT数越少...

  所以我推测,仅仅是推测,我没法验证,也不知道怎么验证,这些斩击伤害的HTI数,应该是

  斩击后,在小剑爆发区域形成一个圆,然后以怪物为圆心,形成另一个圆(应该和小剑爆发区域的圆相同,因为我打体积很小的怪,剑中段砍中也是16HIT),两个圆的交集能被多少小剑爆发到,就造成多少HIT数。

  瞬间斩击爆发后,接着才会到小剑爆发的时间段(被小剑炸到,造成爆炸伤害),一直到技能结束。

  因为斩击百分比和爆发百分比不同,所以很容易看到那段瞬间高HIT数伤害为斩击伤害。

  钝精——幻剑术

  改变攻击方式为原幻剑术最后一击,并且造成冲击波。原幻剑术最后一击的范围很大。基本等同于上面地面放跃空斩的全中范围。

  幻剑术冲击波不受TP影响。

  钝器精通

  跃空斩斩击部分不吃钝器精通影响。伤害影响的紧冲击波伤害。

  幻剑术冲击波范围1级精通和满级精通的差距仅仅是角色半个脚丫子的距离...顶多5像素(相当于没加范围)

  雷鸣千军破,呵呵~MLGB,我测试N多次...只在旧悲鸣BOOS使用带幻影的攻击时出现过冲击波固伤,还是打在影分身上,主体没受伤害。

  其他情况下,不论我是打小怪还是打BOOS,是打一个还是打一群,我TMD一帧一帧的找寻,就是TMD没看到冲击波固伤的出现。

  最后结论,雷鸣千军破只在斩击后出现一个(只有一个,后面的小剑木有冲击波)死TMD小的冲击波,还TMD没伤害...

  总结:

  钝器精通——1级就好。加多了的,不是脑瓜子被屁崩了,就是小JJ被门框子夹了。(卤煮竟然蛋疼的满过)

  幻剑术——不要指望那冲击波伤害了。冲击波是控场,冲击波伤害是福利。钝宗的幻剑术唯一的好处就是5下全变成最后一斩,范围较大,瞬间从单体技能变成小群体技能,点满TP,7500%的百分比,比破军旋舞斩不遑多让,毕竟满TP的旋舞斩,打3次才9000%,问题是很多时候只能打中1HIT,才 3000%...

  跃空斩——钝宗唯一真正意义上吃固伤的技能。地面释放超大(比空中大)范围5HIT全中,3秒一次,清场利器。

  雷鸣千军破——打着冲击波的幌子招摇撞骗的纯百分比技能。基本上可以认为是多一把剑就多一次斩击。如果满TP穿远3幻想6件+红绿气息3件,该技能的百分比应该是36510%+后续29次爆炸如果按中10次算14600%=51110%。瞬间5W百分比的技能。比满TP的恶即斩也不遑多让。重点是钝宗只需要 1斩。

  总的来说,钝宗,就是个打着冲击波固伤幌子的纯百分比职业...

  实在是心碎了。码字码半天断电。木有心情好好弄测评了。以上所云,大家信则信,不信大可当成天方夜谭...亦可自己去测试,毕竟我写了这么多,没有一丁点的干货。大家尽可以当成是我的臆断。

  就这样吧。伤~看来我得去弄瓶洗脚水,重新加加点了...

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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