《地下城与勇士dnf》驱魔空斩打增幅超犀利 数据分析其技能

杨姣 2013-10-30 互联网
地下城与勇士dnf驱魔空斩打增幅超犀利 数据分析其技能:驱魔,是DNF中的人气职业,那么有关该职业的技能情况是怎样的呢?下文中,对驱魔职业的技能做出了分析,并最终得出了结论。

驱魔,是DNF中的人气职业,那么有关该职业的技能情况是怎样的呢?下文中,对驱魔职业的技能做出了分析,并最终得出了结论。

一、技能原理和数据计算

新版本增强全职业的z技能,机制为:

1、原始数据削弱,10级百分比统一变为230%,点满EX为322%

2、受到基础精通的加成,加成方式与平砍相同,将伤害放大为原来的(1+基础精通数据)倍

3、基础精通加强,人物满级并点满EX为628.4%。

10级z,满ex,满ex基础的百分比为2345.4%,全职业相同。百分比仍然较低,仅仅是在数量级上和其他小招一致==

力驱的意义就非同寻常了,因为潜龙能将空斩打的伤害放大好几倍。国服现版本空斩打原始百分比极低,只有444%,而蓄力空斩也能成为主力小招,就是这个原因。

总结出的公式,略去计算过程,15级潜龙下蓄力空斩打的百分比为:

空斩打本体百分比=空斩打原始百分比*1.9

剑气百分比=空斩打原始百分比*6.27

冲击波百分比=空斩打原始百分比*5.89

代入加强后的空斩打百分比,得到:

空斩打本体百分比=4456%

剑气百分比=14706%

冲击波百分比=13814%

正面两段百分比=19162%

反身两段百分比=18270%

三段全中百分比=32976%

这还不是最终数据。时装、白金徽章将空斩提高到13级,四件空斩打红色气息(腰带用地灵)再提高24%伤害,三段全中百分比大约是48000%,远超觉醒。

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

最新专区
本周热门