《地下城与勇士》技能伤害值分析心得

拾荒者 2013-08-31 互联网
技能伤害值分析心得 结论就是总伤害D=A*[(独立—基础独立值)/1000+1]*[力量/250+1]*[(属性强化值—怪物抗性)/220+1]。 A是基础独立值时的技能本身伤害,与技能等级有关。 时装宠物称号都拿掉了因为攻击会出加力量BUFF,顺便一提,测算过了金手镯百分之9伤害没有折扣,还算给力。 大家可以按上式算出固伤技能伤害然后进图打龙蛋试下了,测试时注意你的EX技能,这里没有用怒气测试,因为带了鲁莽三套点了 ...

技能伤害值分析心得

结论就是总伤害D=A*[(独立—基础独立值)/1000+1]*[力量/250+1]*[(属性强化值—怪物抗性)/220+1]。

A是基础独立值时的技能本身伤害,与技能等级有关。

时装宠物称号都拿掉了因为攻击会出加力量BUFF,顺便一提,测算过了金手镯百分之9伤害没有折扣,还算给力。

大家可以按上式算出固伤技能伤害然后进图打龙蛋试下了,测试时注意你的EX技能,这里没有用怒气测试,因为带了鲁莽三套点了EX怒气,实际测算时要加上EX技能伤害加成,不嫌麻烦的可以试下。

还有因为龙蛋是零防御所以算出来的值和打出来的伤害是一致的,实际打怪要把算出来的伤害减去怪物防御和减伤的。

因为单凭外貌无法分辨出伪装者和人类的差别,所以人们开始互相猜疑、不再信任,甚至严重到彼此陷害。在这当中曾酿成无数的惨剧,人类世界一度陷入了混乱和怀疑的漩涡中。

在这样的混乱时期,一群可以辨识伪装者的人类出现了,他们以神的名义不断消灭伪装者,阻止混乱的延续。这些拥有特殊能力的人就是圣职者的前身。

奥兹玛和圣职者们经过不断的斗争,终于暗黑圣战之后,决出了胜负,惨败的奥兹玛自此被封印进了其他次元,而大多数的伪装者也随之消失,但是并没有根除。

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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