《地下城与勇士》套装部分装备的冲突顺位测试详解
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。
(PS:这东西对正常人没什么帮助的,对数据党、考据党有用而已,如果你还是个正常人,请直接看结论即可。)
DNF里有两大类型的装备存在冲突,在这两类装备已经很广泛的现在,相信大家已经不陌生了。
装备之间存在冲突,只计算装备顺位最后的那个装备的特效。
但是装备冲突的顺位是否已经全部确定了呢?答案是NO。
现在不能确定的装备顺位有称号、防具之间的详细顺位、左右槽的详细顺位,这三个还是不能确定的。后两者的大致位置已确定,详细部位的先后位置不确定而已,所以无关紧要。
但是称号这个部位还是未知数,虽然以前的推测说了称号可能是在首饰、或者左右槽之后,但是还是没有实际测试的。
现在测试装备冲突顺位的办法只有两种。
1.是黄字+黄字装备。
2.是骨戒+白字装备。
第一种可以精确的知道哪个部位和哪个部位冲突,但是不是每一个部位都有黄字的,所以还是有些部位无法确定的,比如GF目前的称号就没有黄字(韩服有,找不到有这称号的朋友测试...)。
第二种只能知道测试的这个白字装备是在戒指之前,还是在戒指之后。
现在就是用骨戒+白字称号,来测试称号是在首饰之前还是首饰之后。
直接上结论:
首先我们来整理一下,现在已知的条件。(废话连篇中,请直接拉到最下面看图和结论。)
魔女衣服覆盖暴击类武器,因此武器的顺位是武器→防具。
虫链覆盖最终伤害类武器,因此武器的顺位是武器→首饰。
青龙左槽覆盖暴击类武器,因此武器的顺位是武器→左右槽。
爆伤宠物覆盖暴击类武器,因此武器的顺位是武器→宠物。
得出武器的顺位是排在最前面的(最杯具的)。
黄龙手和噬灵戒指的白字加成碧玉套装的特效,因此防具的顺位是武器→防具→首饰。
白字称号的白字不加成骨戒的特效,因此称号的顺位是武器→防具→称号→首饰。
不死族和恶魔族白字右槽的白字加成骨戒的特效,因此左右槽的顺位是武器→防具→称号→首饰→左右槽。
爆伤宠物和青龙左槽冲突,因此宠物的顺位是武器→防具→称号→首饰→左右槽→宠物。
因此可以得知,不同装备类型的顺位是武器→防具→称号→首饰→左右槽→宠物。
黑珍珠破招时覆盖虫链,因此项链的顺位是项链→戒指。
周年手镯覆盖虫链,因此项链的顺位是项链→手镯。
黑珍珠破招时覆盖周年手镯,因此手镯和戒指的顺位是项链→手镯→戒指。
五个防具、左右槽的先后顺位因为没有测试条件,所以无法验证。
也就是现在已知的正确的装备顺位就是:武器→防具→称号→项链→手镯→戒指→左右槽→宠物。
这就是现在为止,能确定的顺位。下面开始就是个人推测了。
根据以上的信息,个人做出的推论是:
DNF里的装备顺位,是以套装的顺位为准的。参考下图
旧版的王之守护·炎在套装里的位置和上面测试的结果完全吻合。
首饰的顺位也和以上的结果完全吻合。
因此暂时就推论“DNF里的每一个类型的装备顺位是以套装的顺位来计算的”,这样好了。
远3套装的首饰、防具、武器、左右槽这几大类的先后顺序没有规律,所以不建议参考远3套装。
虽然知道这些事情意义不大就是了,求知欲真是可怕的东西!
用"套装顺位论"来帮七色的"AH顺位论"划上一个小小的句号。
真·结论:
装备计算的顺位是:武器→上衣→下装→头肩→鞋→腰部→称号→项链→手镯→戒指→左槽→右槽→宠物。
或者根据以前的远2CD测试的防具顺序是:武器→上衣→头肩→下装→鞋→腰部→称号→项链→手镯→戒指→左槽→右槽→宠物。
游戏娱乐享受的是过程而不是结果、开心就好!