新增技能
迅捷:学习等级15 被动 学习后可以提升回避率、命中率、攻击速度、移动速度
基本攻击、跳跃攻击、技能攻击击中敌人时可以获得额外的连击点数
无限连击的奥意,果然没猜错,攻击后依然还有星。已经越来越象WOW的盗贼了。
剑舞:学习等级20以自身范围迅速旋转一周操控剑舞对敌人造成无属性伤害技 使敌人进入出血状态
使用匕首的时候(点出匕首精通) 消耗连击点可以使剑舞增加更多的伤害 使用其他技能的时候也可以使用剑舞
到底是收招还是剑舞呢,不知道消耗几星。如果是全星消耗就要考虑下选择了,如果是只消耗1星就拽了,2个一起用。
但又有个问题,本身快键就不足的刺客现在又要换键位
[双剑精通]
本帖隐藏的内容最大学习Lv提升为20
随等级提升,会增加攻击范围、技能特效以及蓄力
Lv1:加强技能:[翔击(终结追击)[绝杀斩(终结追击)][旋刃][旋刃冲击]
追加使敌人进入出血状态
双剑的伤害基础上加上出血。。。以刺客的攻击频率和连招方式。。旋刃后Z收招。。。。这个。。。
Lv3:加强技能:[翔击(终结追击)[绝杀斩(终结追击)][旋刃][旋刃冲击]
技能攻击范围提升
Lv5:加强技能:[螺旋穿刺]
消耗连击点可以蓄力
Lv7:加强技能:[疾风乱舞]
终结追击结束即可使用
没理解,HF官网应该只是直翻,要看到专门对应的技能说明才行
Lv9:加强技能:[旋刃冲击]
消耗连击点可以蓄力
Lv12:加强技能:[陨落流旋刺]
消耗连击点可以蓄力
死亡飓风:学习等级45 被动 使用[剑刃风暴]时丢出匕首,使敌人进入出血状态
当学习这个技能后 使用[剑刃风暴]的时候会消耗一个无色小晶体
这个怎么算呢,PKC里到底是能出还是不能出匕首,CD是0呢 还是另外算呢,这又不是主动技能,PKC要触发是怎么算呢?
EX剑舞:增加剑舞伤害。
生命之水这是一种传说中的神药,据说喝下之后可以永生不灭,所以也被称为“永恒之水”。虽然传言如此,但是它具体是液体,或是一种知识体系之类的,没有人能够说得清楚。魔界的第二使徒哭泣之眼赫尔德曾对它进行过研究,她查阅了自魔界诞生之初到现在的所有资料,并进行多方打探,但依旧查不到关于生命之水的任何消息,只是知道世界上确实存在着这样的一个物体,可以赋予人类“永恒的生命”力量。